{"id":12097,"date":"2026-04-08T15:41:09","date_gmt":"2026-04-08T13:41:09","guid":{"rendered":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/?p=12097"},"modified":"2026-04-09T13:39:44","modified_gmt":"2026-04-09T11:39:44","slug":"cubature-the-art-game","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/2026\/04\/08\/cubature-the-art-game\/","title":{"rendered":"Cubature: The Art Game"},"content":{"rendered":"\n<p><strong style=\"font-size: revert;color: initial;font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Oxygen-Sans, Ubuntu, Cantarell, 'Helvetica Neue', sans-serif\">Ausstellung: <\/strong>13.05.\u201326.06.2026<br \/><strong>Er\u00f6ffnung:<\/strong> 12.05.2026, um 19:00 Uhr<\/p>\n<p>Die Ausstellung in der Galerie des Polnischen Instituts Berlin l\u00e4dt in die Welt des unabh\u00e4ngigen Computerspiels <em>Cubature<\/em> ein. Es handelt sich um ein neues Projekt an der Schnittstelle von Art Game und Puzzle Game, entwickelt vom polnischen Indie-Studio <em>Cyber Kids on Real<\/em>. Die Spielsch\u00f6pfer Dominik Cymer und Oliwia Hajn schlagen \u201eeine interaktive Erfahrung vor, in der der Raum als aktives, reagierendes System fungiert\u201c.<\/p>\n<p>Die Pr\u00e4sentation \u00fcbertr\u00e4gt die szenografischen L\u00f6sungen und narrativen Konzepte des Spiels erneut in den physischen Raum und schafft in der Galerie eine immersive Umgebung. Diese setzt sich aus Objekten, einer interaktiven Installation mit Elementen der Videoaufzeichnung, grafischen und filmischen Bildern, Klang, Bewegung sowie schlie\u00dflich dem Spiel selbst zusammen.<\/p>\n<p>Das Computerspiel <em>Cubature<\/em> verbindet auf spielerische Weise Einfachheit mit Komplexit\u00e4t. Ein kindlich einfacher Mechanismus trifft auf eine \u00c4sthetik, die von Kunstinstallationen inspiriert ist, sowie auf einen au\u00dfergew\u00f6hnlichen Soundtrack. Das Projekt hebt sich von anderen zeitgen\u00f6ssischen Games durch den Einsatz authentischer, szenografischer Filmsets ab, die sich auf die DIY-\u00c4sthetik und traditionelle Animation beziehen.<\/p>\n<p>Das rohe Bild und die handgefertigte Szenografie, basierend auf einem W\u00fcrfel mit einer Kantenl\u00e4nge von einem Meter, bilden das grundlegende Spielelement \u2013 den Kubus. <em>Cubature<\/em> betont konsequent seinen analogen Charakter: Seine Bewohner werden gefilmt und nicht gerendert.<\/p>\n<p>Das Spielprinzip besteht darin, modulare Zellen zu verschieben und zu verbinden, die \u2013 Level f\u00fcr Level \u2013 ein wachsendes Gef\u00fcge von <em>Cubature<\/em> bilden. Die Spielhandlung offenbart in aufeinanderfolgenden \u201eZoomstufen\u201c, wie aus den einfachsten Elementen eine eigenartige Komplexit\u00e4t entsteht, in der der Spieler zugleich den Status eines aktiven Subjekts und der \u201ekleinsten Zelle\u201c einnimmt.<\/p>\n<p>Im Galerieraum k\u00f6nnen die Besucher das Spiel sowohl aus der Perspektive eines Spielers steuern als auch \u2013 indem sie die Installation betreten und f\u00fcr einen Moment den titelgebenden Cube bewohnen \u2013 physisch Teil der Spielwelt werden.<\/p>\n<p><strong>Die Veranstaltung ist Teil von A MAZE. \/ Berlin 2026 &#8211;<em>\u00a0<\/em>15th International Games and Playful Media Festival.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Projektverantwortliche<\/strong><br \/>Dominik Cymer \u2014 Art Direction &amp; Visual Concept<br \/>Oliwia Hajn \u2014 Executive Production &amp; Project Concept<\/p>\n<p><strong>Game Development<\/strong><br \/>Przemys\u0142aw D\u0105browski \u2014 Game Programming<br \/>Piotr Po\u0142oz \u2014 Music &amp; Sound Design<br \/>Jacek Ko\u0142odziejski \u2014 Analog Photography &amp; Visuals<br \/>Katarzyna Lorenz \u2014 Additional Art<\/p>\n<p><strong>Installation<\/strong><br \/>Micha\u0142 Urba\u0144ski \u2014 Installation Programming<\/p>\n<p><strong>Besetzung<\/strong><br \/>Karolina Kulesza<br \/>Tadeusz \u0141uszczki<\/p>\n<p><strong>Ort:<\/strong> Galerie des Polnischen Instituts in Berlin, Burgstra\u00dfe 27, 10178 Berlin<br \/><strong>\u00d6ffnungszeiten:<\/strong> Dienstag\u2013Donnerstag 13\u201318 Uhr, Freitag 13\u201317 Uhr<br \/><strong>Eintritt frei<\/strong><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ausstellung: 13.05.\u201326.06.2026Er\u00f6ffnung: 12.05.2026, um 19:00 Uhr Die Ausstellung in der Galerie des Polnischen Instituts Berlin l\u00e4dt in die Welt des unabh\u00e4ngigen Computerspiels Cubature ein. 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Es handelt sich um ein neues Projekt an der Schnittstelle von Art Game und Puzzle Game, entwickelt vom polnischen Indie-Studio Cyber Kids on Real. Die Spielsch\u00f6pfer Dominik Cymer und Oliwia Hajn schlagen \u201eeine interaktive Erfahrung vor, in der der Raum als aktives, reagierendes System fungiert\u201c.\nDie Pr\u00e4sentation \u00fcbertr\u00e4gt die szenografischen L\u00f6sungen und narrativen Konzepte des Spiels erneut in den physischen Raum und schafft in der Galerie eine immersive Umgebung. Diese setzt sich aus Objekten, einer interaktiven Installation mit Elementen der Videoaufzeichnung, grafischen und filmischen Bildern, Klang, Bewegung sowie schlie\u00dflich dem Spiel selbst zusammen.\nDas Computerspiel Cubature verbindet auf spielerische Weise Einfachheit mit Komplexit\u00e4t. Ein kindlich einfacher Mechanismus trifft auf eine \u00c4sthetik, die von Kunstinstallationen inspiriert ist, sowie auf einen au\u00dfergew\u00f6hnlichen Soundtrack. Das Projekt hebt sich von anderen zeitgen\u00f6ssischen Games durch den Einsatz authentischer, szenografischer Filmsets ab, die sich auf die DIY-\u00c4sthetik und traditionelle Animation beziehen.\nDas rohe Bild und die handgefertigte Szenografie, basierend auf einem W\u00fcrfel mit einer Kantenl\u00e4nge von einem Meter, bilden das grundlegende Spielelement \u2013 den Kubus. Cubature betont konsequent seinen analogen Charakter: Seine Bewohner werden gefilmt und nicht gerendert.\nDas Spielprinzip besteht darin, modulare Zellen zu verschieben und zu verbinden, die \u2013 Level f\u00fcr Level \u2013 ein wachsendes Gef\u00fcge von Cubature bilden. Die Spielhandlung offenbart in aufeinanderfolgenden \u201eZoomstufen\u201c, wie aus den einfachsten Elementen eine eigenartige Komplexit\u00e4t entsteht, in der der Spieler zugleich den Status eines aktiven Subjekts und der \u201ekleinsten Zelle\u201c einnimmt.\nIm Galerieraum k\u00f6nnen die Besucher das Spiel sowohl aus der Perspektive eines Spielers steuern als auch \u2013 indem sie die Installation betreten und f\u00fcr einen Moment den titelgebenden Cube bewohnen \u2013 physisch Teil der Spielwelt werden.\nDie Veranstaltung ist Teil von A MAZE. \/ Berlin 2026 -\u00a015th International Games and Playful Media Festival.\nProjektverantwortlicheDominik Cymer \u2014 Art Direction &amp; Visual ConceptOliwia Hajn \u2014 Executive Production &amp; Project Concept\nGame DevelopmentPrzemys\u0142aw D\u0105browski \u2014 Game ProgrammingPiotr Po\u0142oz \u2014 Music &amp; Sound DesignJacek Ko\u0142odziejski \u2014 Analog Photography &amp; VisualsKatarzyna Lorenz \u2014 Additional Art\nInstallationMicha\u0142 Urba\u0144ski \u2014 Installation Programming\nBesetzungKarolina KuleszaTadeusz \u0141uszczki\nOrt: Galerie des Polnischen Instituts in Berlin, Burgstra\u00dfe 27, 10178 Berlin\u00d6ffnungszeiten: Dienstag\u2013Donnerstag 13\u201318 Uhr, Freitag 13\u201317 UhrEintritt frei\n\u00a0"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/2026\/04\/08\/cubature-the-art-game\/#primaryimage","url":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2026\/04\/Kopia-\u2013-Kopia-\u2013-Kopia-\u2013-Projekt-bez-nazwy-1.png","contentUrl":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2026\/04\/Kopia-\u2013-Kopia-\u2013-Kopia-\u2013-Projekt-bez-nazwy-1.png","width":1920,"height":1080},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/2026\/04\/08\/cubature-the-art-game\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Cubature: The Art Game"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/#website","url":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/","name":"Instytut Polski w Berlinie","description":"Instytuty Polskie","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/#\/schema\/person\/3343fb63f02034c515fcf9c00d8ad9e4","name":"mw","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5a4eeb726e07f96e3a3a64f932124c40?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5a4eeb726e07f96e3a3a64f932124c40?s=96&d=mm&r=g","caption":"mw"},"url":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/author\/witkowskam\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12097","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/wp-json\/wp\/v2\/users\/78"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12097"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12097\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12116,"href":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12097\/revisions\/12116"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12109"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12097"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12097"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/instytutpolski.pl\/berlin\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12097"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}